近日,《勇者斗恶龙》系列的创造者堀井雄二在接受外媒采访时表示,他将继续监督整个系列的工作,并且会将这一职责延续到生命的尽头。堀井雄二表示:“近年来,我越来越依赖其他团队成员来负责《勇者斗恶 } ...
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《鬼武者:剑之道》连锁一闪和场景物件交互系统介绍
卡普空近日公布了《鬼武者 剑之道》最新游戏动态,重点展示了"连锁一闪"战斗机制与场景物件交互系统,并确认本作将于2026年正式登陆PS5、Xbox Series X|S及Steam } ...
查看全文»《无主之地4》因优化销量不及预期但T2对工作室很自豪!
Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,《无主之地4》的首发表现未能达到公司预期,部分原因在于PC平台的性能优化问题。不过,他同时强调,公司仍对Gea } ...
查看全文»《如龙:极3》桐生一马战斗风格/能力强化系统介绍
世嘉与人中之龙工作室昨日公布了《如龙:极3》主角桐生一马的两种战斗风格,喜欢《如龙》的小伙伴们,让我们一起来看看吧!本作中桐生一马可驾驭两种战斗风格,具体内容如下:堂岛之龙・极:桐生标志性战斗风格的& } ...
查看全文»遥遥领先!爆《GTA6》将带来其他游戏20年内难以实现的创新
据多项爆料显示,R星正在为《GTA6》开发高度先进的技术。知名爆料者Rhys “Kiwi Talkz” Reilly近日表示,游戏中部分技术的领先幅度可能达到“其他游戏需在15至20年后才能实现”的水 } ...
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查看全文»韩国ARPG《ProjectOutant》角色艺术图守护人性
近日韩国开发商NX3Games公布了旗下新ARPG游戏《Project Outant》新艺术图,展现了角色在人性与进化边界上的痛苦挣扎,也传达出游戏黑暗且富有叙事感的氛围。《Project Outan } ...
查看全文»外媒列出18款最该重制的游戏名单《血源》榜上有名
数据分析公司Ampere Analysis近日发布报告,指出18款“极具重制潜力”的游戏作品。本周早些时候该机构曾披露,过去两年间玩家在游戏重制版上的消费金额达到复刻版的两倍。研究显示,2024至20 } ...
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